37家中国厂商入围4月全球手游发行商收入榜TOP100;4月中国游戏市场销售收入303.7亿元|游戏早参

sxw (3) 2026-05-19 07:29:52

每经记者|李宇彤    每经编辑|黄胜    

|2026年5月19日 星期二|

NO.1 SPARK 2026腾讯游戏发布会定档5月27日

5月18日,腾讯游戏官宣年度游戏发布会SPARK 2026将于5月27日20:00举行。官方发布预热视频,快速展示了《和平精英》《英雄联盟手游》《王者荣耀》《无畏契约》《逆战未来》《异人之下》《卡厄思梦境》《光与夜之恋》《地下城与勇士手游》《FC Online》《流放之路》《使命召唤手游》等多款产品。

点评:腾讯年度游戏发布会临近,有望集中披露新品动态与现有产品重大更新,对公司游戏业务的产品管线预期形成正面引导。多款长青产品与储备新作的亮相,将强化市场对腾讯游戏收入多元化的认知。对行业板块而言,头部厂商的发布节奏往往引领年内营销与研发风向,对上下游生态企业产生联动影响。

NO.2 2026年4月中国游戏市场销售收入303.69亿元,同比增长11%

5月18日,中国音数协游戏工委发布4月报告。4月中国游戏市场实际销售收入303.69亿元,环比下降3.51%,同比增长11.04%。其中移动市场环比微增0.71%,客户端市场环比下降12.77%,出海收入同比大增30.78%。电竞游戏市场收入环比下降5.01%,同比下降3.76%。

点评:4月游戏市场整体同比保持增长,但客户端与电竞赛道表现偏弱,移动端韧性较强,出海业务成为关键增长极。该数据对深耕海外市场的厂商构成积极预期,而对依赖端游或电竞品类的公司则提示结构压力。对股市整体而言,行业维持扩容态势,但内部结构分化将引导资金向具备海外增量与移动端优势的企业集中。

NO.3 37家中国厂商入围4月全球手游发行商收入榜TOP100:合计吸金22.5亿美元

5月18日,数据平台Sensor Tower发布2026年4月中国手游发行商收入TOP30。共37家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金22.5亿美元,占全球TOP100总收入的43.4%。前三名依次为腾讯、点点互动、柠檬微趣。腾讯收入环比增长7%,《王者荣耀》收入环比增长11%;《三角洲行动》新赛季上线后创流水新高,单月收入环比增长44%。点点互动旗下《无尽冬日》因两周年活动月收入环比增长15%,策略新品《Kingshot》海外营收已超越《Whiteout Survival》,全球累计收入超12亿美元。

点评:腾讯与点点互动凭借头部产品的IP联动及节日活动实现收入稳步提升,验证了精细化长线运营策略对业绩的支撑作用。中国厂商在全球收入榜中占据超四成份额,彰显国产游戏出海竞争力持续增强。策略新品《Kingshot》海外表现亮眼,显示新品接棒能力较强,对游戏出海板块的估值形成积极预期。整体格局稳定,但第二梯队的差异化突破值得关注。

免责声明:本文内容与数据仅供参考,不构成投资建议,使用前请核实。据此操作,风险自担。

THE END

相关文章阅读

郑重声明:本文版权归原作者所有,转载文章仅为传播更多信息之目的,如作者信息标记有误,请第一时间联系我们修改或删除,多谢。